继《赛博朋克:边缘行者》后,CDProjekt计划开展更多跨媒体项目
最近几年来,游戏改编动画突然流行起来,比如《英雄联盟:双城之战》,《赛博朋克:边缘行者》,《万神殿》,《原神》,《明日方舟:黎明前奏》等其中,赛博朋克2077凭借这部衍生动画吸引了无数新玩家和老玩家回归,连续数周占据Steam周销量榜
CD Projekt业务发展高级副总裁Mikhawowei Novacovschi表示,我们还没有为《边缘》第二季确定任何具体计划或任何特别项目。
他随后补充道:可是,我们打算在跨媒体领域做更多的事情,比如在线视觉动画或真人电影这些计划没有改变,所以当我们准备好的时候,你可能会看到我们在这方面发布更多的消息
CD Projekt周一表示,赛博朋克2077的强劲销售推动该公司第三季度财务业绩创下新高。
本站了解到,这款开放世界的RPG游戏在9月份达到了巅峰,当时发布了1.6补丁,Steam半价,就像《赛博朋克:边缘行者》发布一样,风靡全网。
据CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz称,边缘行者在19个国家的网飞上可以排到前10名动漫的火爆,以及积极更新的反馈,明显影响了赛博朋克的销量
值得一提的是,CD Projekt Red的日本经理仓知·洪马最近表示,他们没有继续打造《赛博朋克:边缘行者》的计划,Studio Trigger studio也没有这样的想法。
之前在接受Famitsu采访时,他表示:就我个人而言,我希望在未来继续与日本工作室合作,制作更多的动漫,部分原因是我们收到了非常好的反馈。
不过,需要明确的是,《赛博朋克:边缘人》是一部独立作品,所以不会出现‘我们其实在秘密制作第二季’的说法就算以后我们去拍更多的动画,我也不知道是第二季还是完全不同的东西
赛博朋克制作人:边缘行者:目前没有第二季的计划。
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